共通テスト(情報) 過去問
令和8年度(2026年度)本試験
問19 (第2問 問9)
問題文
B 次の文章を読み、後の問いに答えよ。
ゲームの画面などは一つの画像ではなく、背景の画像やキャラクターの画像など複数の画像を組み合わせて作られている。例えば、図5(A)の画像の上に、コンピュータを使って描いた図5(B)のようなゲームのキャラクター画像をそのまま重ねると、図5(C)のように図5(B)の白い背景が表示されてしまう。
図5(B)の白い背景を透過させ、その部分に図5(A)の画像を表示させたい。これは、画像を重ね合わせ、画素単位のビット演算を組み合わせて実現することができる。ここでは1画素(点)を4ビットで表現した16階調のグレースケールとし、黒色の点の値は0000(2)、白色の点の値は1111(2)とする。
最初に、図5(B)のキャラクターの部分をすべて白色、透過したい部分をすべて黒色にした図6の画像を作成しておく。
次に、図5(A)の画像に図6の画像を図5(C)と同様に重ねて、(a)重なる各点の4ビットについてビットごとにOR演算をすると図7の画像になる。さらに、(b)図7の画像に図5(B)の画像を重ねて、重なる各点の4ビットについて、ビットごとに「ある演算」を行うと図8の画像になる。
なお、以降の問題で使用するOR演算(論理和)、AND演算(論理積)、NOT演算(否定)の真理値表は表1のとおりである。
下線部(b)「図7の画像に図5(B)の画像を重ねて、重なる各点の4ビットについて、ビットごとに『ある演算』を行うと図8の画像になる」における「ある演算」として最も適当なものを、後の選択肢のうちから一つ選べ。
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問題
共通テスト(情報)試験 令和8年度(2026年度)本試験 問19(第2問 問9) (訂正依頼・報告はこちら)
B 次の文章を読み、後の問いに答えよ。
ゲームの画面などは一つの画像ではなく、背景の画像やキャラクターの画像など複数の画像を組み合わせて作られている。例えば、図5(A)の画像の上に、コンピュータを使って描いた図5(B)のようなゲームのキャラクター画像をそのまま重ねると、図5(C)のように図5(B)の白い背景が表示されてしまう。
図5(B)の白い背景を透過させ、その部分に図5(A)の画像を表示させたい。これは、画像を重ね合わせ、画素単位のビット演算を組み合わせて実現することができる。ここでは1画素(点)を4ビットで表現した16階調のグレースケールとし、黒色の点の値は0000(2)、白色の点の値は1111(2)とする。
最初に、図5(B)のキャラクターの部分をすべて白色、透過したい部分をすべて黒色にした図6の画像を作成しておく。
次に、図5(A)の画像に図6の画像を図5(C)と同様に重ねて、(a)重なる各点の4ビットについてビットごとにOR演算をすると図7の画像になる。さらに、(b)図7の画像に図5(B)の画像を重ねて、重なる各点の4ビットについて、ビットごとに「ある演算」を行うと図8の画像になる。
なお、以降の問題で使用するOR演算(論理和)、AND演算(論理積)、NOT演算(否定)の真理値表は表1のとおりである。
下線部(b)「図7の画像に図5(B)の画像を重ねて、重なる各点の4ビットについて、ビットごとに『ある演算』を行うと図8の画像になる」における「ある演算」として最も適当なものを、後の選択肢のうちから一つ選べ。
- AND演算
- OR演算
- AND演算の後にNOT演算
- OR演算の後にNOT演算
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